Computación ubicua

La Computación o Informática ubicua (ubicomp) es un concepto en ingeniería de software y las ciencias de la computación. Es entendida como la integración de la informática en el entorno de la persona, de forma que los ordenadores no se perciban como objetos diferenciados, apareciendo en cualquier lugar y en cualquier momento. Es el concepto que determina por primera vez que el hombre no se debe adaptar a la máquina, sino la máquina al hombre. 



Desde el punto de vista de los elementos actores, se le conoce también como elementos del Internet de las Cosas (IoT), computación háptica, e incluso la inteligencia artificial.

En lugar de proponer una definición única para la computación ubicua, y para dichos términos relacionados, una taxonomía de las propiedades para la computación ubicua ha sido propuesta, de donde distintos tipos de aplicaciones y sistemas ubicuos pueden ser descritos.

La computación ubicua toca una vasta gama de tópicos, incluyendo el cómputo distribuido, computación móvil, redes móviles, computación contextual y semántica, redes de sensores e interacción hombre-máquina.


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